En la primera entrega os he revelado algunos de los trucos para jugar scouts esperando atrás. Es el momento de honrar a los amantes del acero y pasar al ataque.
De entrada aquí sí pondremos nuestra Sensei en la mesa. Ella va a ser uno de los ejes a la hora de diseñar la baraja. El concepto va a ser "movilidad".
Mazo Crane Scout Militar
Hay que reconocerlo, nunca en la historia de Leyenda (en lo que yo recuerdo) Grulla ha contado con personajes "scout" tan buenos en términos comparativos. Más bien al contrario. Así que los entusiastas de los Iron Crane estamos de enhorabuena.
Hay que reconocerlo, nunca en la historia de Leyenda (en lo que yo recuerdo) Grulla ha contado con personajes "scout" tan buenos en términos comparativos. Más bien al contrario. Así que los entusiastas de los Iron Crane estamos de enhorabuena.
A diferencia de Emperor (donde cada uno hacía la guerra por su cuenta) Ivory sí nos ha dado una estrategia convergente: los rangeds. Sólo con Gensai, Kinta y Tobei tenemos 9 personajes propios que hacen ranged. Como veréis en el listado yo les he añadido a los dos mejores fichajes en la materia: Tsuruchi (Mantis) y Kalen (Fénix).
El brazo armado de las fechas podéis seguirlo igualmente en la mayoría de cartas del fate: Unholy Strike, Deliberations, Expert Archers, Ashigaru Spearmen, Koan's Staff y Maddened Horde (para Zansho).
Para facilitarnos las cosas -además- de Emperor heredamos los 5 Tametakas con su habilidad penalizadora y su trato commander. Excelentes en combinación con los rangos y con la carta de moda: los New Cavalry Tactics.
Como podréis ver el conjunto de un mazo compacto va tomando forma. Rangeds, penalties, protección con pequeños followers (que los vamos a poder ir trasfiriendo con el Hida Advisor)... y decíamos movilidad.
Mucha movilidad: Akagi Sensei, Gensai, Fall Back, The False Route, A Champion's Tactics... Un diseño ideal para las escaramuzas (batallas de desgaste). Un ejemplo: dejamos a Tsuruchi en casa protegido con unos spearmen y esperamos un rato a entrarlo en batalla (cuando mengüe la mano de nuestro oponente), en ese momento lo llamamos, descargamos su metralleta y nos lo llevamos de nuevo si podemos.
La estrategia es divertida pero a la vez sencilla. Esto hace que también precise de recursos para paliar circunstacias en que las flechas se atascan. ¿Y cuándo se atascan las flechas?
Normalmente esto sucede frente a unidades grandes y recargadas. Los followers sabemos que son un estorbo, así que llevamos varios samurais únicos (Tsuruchi, Kalen, Tametakas, Zansho y Shindo) para activar los A Champion's Strike. Recordar -os lo decía para la versión de honor- que Ujirou es amigo fiel de los samurais únicos. Si vemos que sigue habiendo un grandullón que se pone terco tenemos también recursos para expulsarlo (Soul's Sacrife, Incapacited y The False Route).
J.Esteban
The Exquisite Palace of the Crane
Akagi Sensei
Dinastía
Holdings (16)
1 x Temple of Tengen
1x Hida Advisor
1 x The Emerald Dojo
1 x Bamboo Harvesters exp.
3 x Jade Pearl Inn
3 x Maketplace
3 x Productive Mine
3 x Family Dojo
Personalities (22)
1 x Daidoji Tametaka exp.
1 x Daidoji Tametaka exp. 2
1 x Suzume Shindo
1 x Asukai
1 x Tsuruchi Inexp.
1 x Mirumoto Kalen exp.
1 x Zansho
3 x Daidoji Kinta
3 x Daidoji Ujirou
3 x Daidoji Gensai
3 x Daidoji Tametaka
3 x Daidoji Tobei
Events (2)
1 x Legionnaire's Appointment
1 x Dark Audience
Fate
Strategies (29)
2 x Soul's Sacrifice
2 x Deliberations
2 x Incapacited
2 x The False Route
2 x A Champion's Strike
2 x A Champion's Tactics
3 x Unholy Strike
3 x New Cavalry Tactics
3 x Fall Back!
3 x The Turtle's Shell
3 x The Crystal Tears
1 x Creating Order
1 x Directing the Battle
Followers (8)
3 x Ashigaru Spearmen
2 x Expert Archers
2 x Sparrow Clan Aide
1 x Maddened Horde
Items (1)
1 x Koan's Staff
Rings (2)
1 x Ring of the Void
1 x Ring of Earth
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